Como amantes de videogame, vivemos em uma época sem precedentes e afortunada com os melhores aplicativos 2021. Os videogames estão eclipsando todas as outras facetas da indústria do entretenimento com pouca concorrência. Pela primeira vez desde o início da mídia dominante, declarar-se um “jogador” não é recebido com desdém ou indiferença. Em vez disso, ele inicia conversas com estranhos sobre suas próprias experiências únicas com um controlador ou mouse na mão.

Grand Theft Auto V ganhou mais de $ 6 bilhões de dólares como um dos melhores jogos. Pokémon Go não só conquistou o mundo pela força em 2016, mas continua forte até hoje. Nintendo é um nome familiar, com seu switch de enorme sucesso vendendo quase 80 milhões de unidades. Os PlayStation 5 esgotam em poucos segundos, apesar do lançamento em novembro do ano passado. Skyrim foi relançado em cerca de 45 ocasiões diferentes, movendo milhões de unidades todas as vezes.

Os videogames rapidamente se tornaram um dos maiores gigantes dos negócios do mundo, e os negócios vão muito bem.

Na vanguarda desta revolução tecnológica está a ideia de compartilhamento e distribuição com os melhores aplicativos android. Em vez de esperar ansiosamente pelo lançamento de trailers e demos do último E3, os jogadores vasculham os subreddits e o YouTube para encontrar o próximo trem de hype para pular. Em vez de tentar comprar um disco de demonstração para ver se um jogo vale o seu tempo, você pode apenas baixar a demonstração gratuitamente nas várias lojas ou verificar alguns jogos e análises online e decidir por meio dessas observações.

Um dos go-tos mais populares, no entanto, tem que ser em tempo real com seu streamer favorito.

Os aplicativos ios, Ninja e Pokimane tomaram o mundo pela tempestade, fazendo jogadas excelentes em jogos altamente competitivos como Call of Duty Warzone e Apex Legends, ou jogando alguns de seus jogos favoritos como Minecraft ou Pokémon com milhares de pessoas assistindo e dando o seu apoio. Alguns desses streamers ganham milhões de dólares por ano com suas respectivas plataformas, e não há sinal de parar para sites de streaming poderosos como o Twitch.

melhores aplicativos 2021, melhores jogos, os melhores aplicativos android, aplicativos ios

Houve um tempo, não muito tempo atrás, em que esses luxos não eram oferecidos ao entusiasta de jogos comum. Imagine que você é um jovem jogador adolescente que mora em Tucson, Arizona. O ano é 1993, você acabou de terminar uma luta empolgante de Street Fighter II, mas quer relaxar com um pouco de notícias de videogame. Você não quer se preocupar com combos específicos de quadro ou se o seu controlador SNES pode lidar com a enxurrada de apertos de botão que você acabou de forçar a sofrer. Para onde você vira?

A E3 ainda vai existir por mais dois anos, e você já leu e releu o Nintendo Power and Electronic Gaming Monthly daquele mês. Então, você liga a TV em seu canal de acesso público local e sintoniza o que está passando.

Você é saudado por um site incrível da década de 1990: um jovem, com o cabelo abaixo dos ombros, um boné de beisebol virado para trás e flanela, sentado em frente a um console, jogando a última versão do Mortal Kombat SNES, fazendo piadas e várias análises. Atrás dele estão as imagens do gameplay que acompanham seus comentários, com o fenômeno de varredura que ocorre quando uma tela de TV de tubo é gravada. Este jovem não é outro senão J.J. Styles, também conhecido como Zot the Avenger: um garoto local de 12 anos cujo amor por jogos e tecnologia estava quase 25 anos à frente de seu tempo.

A mãe de Zot sempre esteve na vanguarda da tecnologia. Ao saber do interesse de seu filho pela televisão, ela o levou para aprender o básico da produção televisiva. Como usar uma câmera, um resumo do equipamento e noções básicas de edição, tudo deu origem ao lançamento inicial de Zot na televisão de acesso local: videogames e muito mais.

De 1993 a 1997, a estrutura do programa seria a seguinte: uma câmera apontava para Zot e (ocasionalmente) seu co-apresentador enquanto eles se sentavam em uma mesa, olhando para um aparelho de televisão. Eles direcionaram outra câmera para o próprio aparelho de televisão, gravando o conteúdo exibido na tela – isso era muito diferente das placas de captura ultra-HD e dos recursos de compartilhamento que temos hoje.

Durante o jogo, ele comentava sobre o jogo, conversava mal com seu co-apresentador, dava conselhos e divulgava os códigos de trapaça mais recentes para os maiores jogos da época. Durante as transmissões ao vivo, os chamadores telefonavam e faziam perguntas, faziam solicitações e até mesmo ocasionalmente rastreavam os anfitriões. Zot responderia a essas perguntas da melhor maneira possível, dando sua própria opinião sobre as estratégias de jogos e o estado da indústria de jogos.

melhores aplicativos 2021, melhores jogos, os melhores aplicativos android, aplicativos ios

Alguns episódios até viram Zot tirar sua cabeça e rosto do fundo do grito e se impor na filmagem perto do canto superior do jogo. Ele até criou seu próprio logotipo “Zot the Avenger” em um Amiga 2000 usando Deluxe Paint.

Para qualquer um que regularmente gosta de streaming online, essas batidas de episódio são assustadoramente uma reminiscência dos maiores streamers de hoje. Sem nem perceber, Zot decifrou o código de alguns dos componentes mais florescentes do mundo dos jogos ao longo dos anos 2010. Seu público ligou via telefone fixo (você pode acreditar nisso?) Em vez de seções de comentários, denegrir seu co-apresentador ocorreu em vez de deboche do chat de voz, e as dicas e truques obviamente emulam os muitos canais de notícias de videogame e streams vemos online hoje.

É difícil dizer se o Zot realmente influenciou a forma da cultura moderna de streaming online, mas é incrível ver como ele estava perto de acertar a estrutura que os maiores streamers vêm usando há anos. Parece que o estilo de vida da produção era atraente para Zot, já que hoje ele é baixista e trabalha como produtor musical.

Independentemente de sua postura em relação ao streaming, é indiscutivelmente um dos aspectos mais influentes do mundo dos jogos na última década. Os streams funcionam como propaganda gratuita (você está ouvindo, Nintendo?) Para estúdios de entretenimento, então priorizar o streaming tornou-se uma parte sólida do desenvolvimento. Eles servem como uma forma de os indivíduos desfrutarem de seus jogos favoritos sem necessariamente ter que jogá-los, para participar de uma discussão da comunidade em torno de suas franquias favoritas ou apenas para relaxar e assistir alguém que dedicou suas vidas ao artesanato chutar traseiros virtuais de várias maneiras a maioria das pessoas não consegue.

Embora seja apenas uma nota de rodapé na história do meio, até hoje Video Games and More continua a ser uma visão divertida e intrigante de como os videogames eram vistos pelas pessoas que realmente os jogavam nos anos 90, sem as controvérsias freqüentemente citadas em torno dos jogos no Tempo.

Zot pode não ter abalado a indústria de jogos dos anos 90 com sua modesta contribuição, mas o retrospecto revela um adolescente verdadeiramente inovador disposto a investir tempo para compartilhar seu amado passatempo, cujas reverberações ainda são sentidas em cada stream do Twitch que vemos hoje.